YIXUN contra warp pletilni stroj

Koliko vas ima računalnike, ki se mučijo z najnovejšimi igrami? Zahvaljujoč podjetju Acer bomo podarili povsem nov igralni prenosnik Predator 15, ki ima funkcijo grafičnega prikaza, ki lahko prikazuje najnovejše igre, kot je Butter. Enostavna prijava!
Način vnosa: V komentarjih nam povejte o svoji najbolj ekstremni igralni izkušnji z manj kot 200 besedami. Lahko se nanaša na igro, trajanje, lokacijo ali druge popolnoma različne kraje.
če (tip siteads.queue!=='undefined') {siteads.queue.push ({“site”:”kotaku”,”pagetype”:”article”,”ad_type”:”article”,”sec”:” pc”, “amp”: false, “ctype”: “article”, “article”: “Gamerski prenosnik Win 2999 Acer Predator”, “article-tags”: ["acer", "au", "competition "], “native”: ["null"], “aggregate”: ["acer", "au", "competition"],” pageID”: ["null"], “sub-sec”: “”, “Cat “:” pc”,” cat1″:””,” ad_location”:” mrec-content-mobile”,” targeting”:{” pos”:” 1″},” provider”:” google-dfp” ,” element_id”:” oglasno-mrec-vsebina-mobilni-oddelek-index-1_pos-1″});}
Ostanite čisti in ustvarjalni. Če ste gostujoči komentator, ne pozabite uporabiti pravilnega e-poštnega naslova (ta naslov bo ostal skrit), da vas lahko kontaktiramo, ko osvojite nagrado. Kotaku teh podatkov ne bo delil s tretjimi osebami.
Rok za oddajo je 10. februar (sreda) ob 10. uri. Ekipa Kotaku bo pregledala prispevke in seznam zmagovalcev bo objavljen na Kotaku.com.au.
če (tip siteads.queue!=='undefined') {siteads.queue.push ({“site”:”kotaku”,”pagetype”:”article”,”ad_type”:”article”,”sec”:” pc”, “amp”: false, “ctype”: “article”, “article”: “Igrski prenosnik Win 2999 Acer Predator”, “article-tags”: ["acer", "au", "competition "], “native”: ["null"], “aggregate”: ["acer", "au", "competition"],” pageID”: ["null"], “sub-sec”: “”, “Cat”:”pc”,”cat1″:””,” ad_location”:”off-page mobile”,”provider”:”google-dfp”,”element_id”:” ad-slot_out-of-page-mobile_section -index-1″});}
če (tip siteads.queue!=='undefined') {siteads.queue.push ({“site”:”kotaku”,”pagetype”:”article”,”ad_type”:”article”,”sec”:” pc”, “amp”: false, “ctype”: “article”, “article”: “Gamerski prenosnik Win 2999 Acer Predator”, “article-tags”: ["acer", "au", "competition "], “native”: ["null"], “aggregate”: ["acer", "au", "competition"],” pageID”: ["null"], “sub-sec”: “”, “Cat “:” pc”,” cat1″:””,” ad_location”:” mrec-content-mobile”,” targeting”:{” pos”:” 2″},” provider”:” google-dfp” ,”Element_id”:” oglasno-mrec-vsebina-mobilni-oddelek-index-1_pos-2″});}
15-palčni Acer Predator je zasnovan za prvovrstno igralno izkušnjo, s procesorjem Intel i7, do 64 GB DDRAM-a in grafično kartico NVIDIA GeForce.
Toda brez ustreznega hlajenja so vse te funkcije neuporabne in prav tukaj Predator resnično blesti. Ima dva zadnja izpušna ventilatorja in programsko opremo, ki lahko inteligentno usmerja pretok zraka, izboljša hladilni učinek ter zmanjša prah in hrup.
Predator vključuje tudi dodatek Frostcore, ki je pravzaprav dodaten ventilator, ki lahko nadomesti optični pogon. Ne boste se pregreli.
Tokrat sem na svojem GBA igral Tonyja Hawka in se na vlakcu smrti peljal z dinozavrom. Vse najboljše.
V prejšnjem življenju sem bil vodja združenja Intermediate World of Warcraft na Intermediate strežniku. Smo dobra skupina fantov. Hkrati so napadli od 10 do 25 ljudi, vendar so se bolj osredotočali na raso kot na skupnost.
Zato, ko kup žvižgačev oznanijo, da je ceh dosegel novo raven, to vidimo kot cilj, ki ga je dejansko mogoče doseči. Vsem pustim, da delajo 24 ur na dan, da bi dobili čim več izkušenj in dosežkov ceha. Ampak zdi se, da nas ceh na vrhu strežnika želi premagati.
Čeprav se je njihov ceh potrojil, da bi nas lahko dohajali, nas bodo naši marljivi delavci še vedno postavljali v ospredje do konca igre raid z njimi. Izkoriščanje priložnosti za raid je ekstremno, toda ko veš, da delaš z drugo ekipo in se izkaže, da gre za naključno situacijo, je neverjetno. Potem vidiš, da je dosežkov malo, vse to navijanje in presenetljiva slovesa so ekstremna situacija, in še bolj neverjetno je prevzeti nadzor nad vsem.
Napad, izveden v TERI, skupaj s tedensko LAN zabavo, veliko energijskimi pijačami in pico. Davno, davno tega.
Pred tremi leti in pol sem imel nov prenosnik in Diablo 3. Hitro sem namestil nove, okorne slušalke in 3D očala. Nastavil sem Skype in imel dolg sestanek s partnerjem v Kanadi – le da sem slišal, da sta se on in moja punca začela smejati na ves glas ... Še vedno sem lebdel na internetu kot slika Terminatorja.
Moja najbolj ekstremna igralna izkušnja je bila igranje igre "Pokémon Silver", ko sem bil star 9 let. Končno sem premagal elitno četverico in se soočil s prvakom Lanceom.
Po dolgem in težkem boju ga končno zmeljem do njegovega zadnjega Pokémon Dragonitea. Čeprav sem v zavezništvo dodal veliko predmetov, sem od takrat izčrpal vse metode zdravljenja, pomlajevanja in vse druge koristne moči.
Lance in njegov Dragonit sta uničila vse, kar je ostalo od moje Pokémonske ekipe, dokler mi ni ostal le en Pokémon, moj Typhlosion. Typhlosion ni primeren za boj z Dragonitom, in kot bi bilo še huje, preostali PP v moji akciji je nič.
S solzami v očeh sem prepričan, da moram iti tako daleč, da mi spodleti in izgubim bitko. Potem je moj Typhlosion pustil edini napad, se mučil in na moje presenečenje Dragonitea onesvestil. Od začetka igre sva bila s partnerjem samo Sindaquier in premagala sva Pokémon League ter postala prvaka. Skozi leta je to še vedno največji igralni trenutek mojega življenja.
Med 120 urami igranja Final Fantasy Tactics sem na GBA doživel kemoterapijo za raka mod, kar me je spodbudilo k nadaljnjemu delu in me spomnilo na drug dan! Zdaj je vse jasno!
Čudno ... Pred nekaj leti sem okreval po operaciji genitalij in veliko igral Final Fantasy Tactics. Moram priznati, da je rak mod veliko bolj ekstremen kot moja manjša operacija. Čestitam za okrevanje!
Moja najmočnejša igralna izkušnja je, ko med zahvalnim dnevom ves dan igram Steam igre z vsemi prijatelji. (Sem novinec v igri, moj oče je ne podpira, rekel je, da je trideset minut na dan dovolj, mislim, da vsi nasprotujejo njemu.)
V CS:S-ju (vem) sem igral strežnik z zemljevidi Office z 32 igralci. 16 Pisarna poleg nje vedno znova.
V rundi T-jev sem oddal vseh 16 sovražnikovih CT-jev. Končni adut. Ne samo, da sem ubil 16 ljudi, ampak nihče drug v moji ekipi jih ni ubil vseh.
Ko sem spoznal svojo ženo (pred skoraj petimi leti), sploh ni bila igralka, ampak se je bila pripravljena učiti, jaz pa sem bil tudi pripravljen učiti fante. Na začetku sem preizkušal zanimive igre, kot sta Borderlands, Super Smash Bros., ampak ker nisem razmišljal o novih igralcih, ki ne razumejo 3D prostora ali imajo odlične atletske sposobnosti, sem takoj naletel na zid. Odkar je Mario Kart Wii začel igrati, sem naredil nekaj napredka, ampak ji lahko povem, da se ne počuti tako, ker jo moram spodbujati k igranju. Potem je izšel Rayman Origins in zadruga se je zdela obetavna. Napovednik se ji je zdel nekoliko srhljiv, ampak je rekla, da se mi je zdel humoren. Ko sva tekla po prvi stopnji, sem v njenih mislih videl klik. Tekla je, skakala in me udarila v luknjo – končno je razumela pomen igre.
Naslednji dan me je vneto vprašala, če se lahko spet igrava. Jokal sem. Od takrat se igrava skupaj.
Prav tako je bilo to prvič, da sem leta 2003 na LAN zabavi s 1000 udeleženci v Telstra Domeu dva dni zapored igral Counter Strike. Potem pa sem sedel na tribuni in gledal v velik zaslon, medtem ko sem sedel na tribuni in jedel pite ... seveda je bila omaka. Oh, spomnite se, preveč "protiteroristov zmaga".
Tako sva s bratrancem ostala sama 7 dni. V teh 7 dneh sva si iz filmskega kina poleg hiše izposodila kopijo igre GTA Sin City in igrala približno 3 dni zapored. Ja, spala sva (v bistvu v izmenah), končala igro, kupila nepremičnino, ukradla vse avtomobile in v 3 dneh odigrala vse možne igre. Brez goljufanja. (Morda sva bila zadnjič prepričana, da lahko avto leti in se vozi po vodi, ampak temu je bilo konec).
Prostor, kjer se agent v čakalnici igra s svojimi AR-očali, je odličen. Tam sem se moral igrati kakšno uro in pol in sem se hihital kot otrok.
Ethanov čustveni pretres me je zvezal, bilo je neverjetno. Čeprav vem, da je to samo igra, še vedno ne morem streljati na preprodajalce drog ... Mislim, da je to moralno narobe za Ethana, ker je tudi on brezdomec.
Portal 2. Na dan izida sem ga kupil in takoj, ko sem prišel domov, zaigral. Zelo mi je všeč, ni počitka vmes, ko ga končam, sem kot bedak ... Ura je že 2 zjutraj, ni izšel že 24 ur, ker je izšel, končal sem ga ...
Čeprav je to preprosta igra, ker sem vedno rad igral na spletu, redko ali celo poskušam dokončati kampanjo na dan izida, ampak niti kampanje Cod nisem pripravljen dokončati v enem dnevu. ... Ne vem, če bi bil lahko ponosen nanjo tisti dan.
Igraj hude bitke za več igralcev v igri Golden Eye N64 z mojim bratrancem ali pa me bratranec udari, ker vedno zmagam. Ali pa zato, ker sem bil "nepošten" in sem jezil starše.
Pravi igralni maraton, v katerem sem sodeloval, je bila 72-urna bitka za Srednji svet s prijateljem. Med nama je le približno 6 ur spanca.
Spominjam se, ko smo takrat z nekaj sošolci iz srednje šole vse računalnike postavili v lopo, kjer nismo imeli kam iti, in vzpostavili lokalno omrežje, da smo lahko igrali vse svoje najljubše igre. Spomnim se zvezdne ladje, na vrhu seznama pa je bil "Diablo 2".
Ploski zaslon? Luksuz! V dobi lokalnih omrežij vsi vlečemo ogromne CRT-je. (Običajno več časa porabimo za to, da se računalniki dejansko pogovarjajo med seboj, namesto da bi igrali igrice.)
To je to! Več časa sem porabil za fascinacijo vseh in odiranje svojega lika kot za igranje teh prekletih iger. Vendar pa lahko Coca-Cola brez slušalk ali glasnega kričanja veliko število igralcev Coca-Cole vzljubi pico. Še bolje je, da jih natepem, ko sem edina bejba.
Ja, v nahrbtnik sem si spravil Atari 800 in 4 igralne palice, nato pa se odpeljal k prijatelju domov, da bi igral nekaj iger za več igralcev za 4 igralce. Kaj je lokalno omrežje?
Sedel sem skupaj in enkrat odigral 1. in 2. epizodo igre Half-Life 2. Ko sem končal z drugo epizodo, sem sedel v dnevni sobi stanovanja, gledal skozi okno in videl sonce, ki je kukalo na obzorju. Preden sem zaspal v računalniškem stolu, sem tam 15 minut sedel in razmišljal.
Najbolj ekstremna igra, kar sem jih kdaj igral, je šah na vlakcih smrti. Z bratom sva vstopila v sydneyjski park z vlakci smrti brez omejitev (mislim, da je to avstralska čudežna dežela?), večkrat sva se peljala z demonom (https://www.youtube.com/watch?v=dHdQjuZ7V_8), se spreminjala. Postaja dolgočasno. Ko so obrazi drugih ljudi popačeni od groze, si bomo kupili nekaj svojih slik, ki so videti dolgočasne. Navsezadnje, če ni nikogar v vrsti, nas bodo pustili tam ostati, kolikor dolgo želimo.
Odločil se je, da bo fotografije naredil bolj zanimive, zato smo kupili majhno magnetno šahovnico in šahovske figure ter jih ob koncu dneva pretihotapili na vožnje. Po začetku vožnje smo med dolgim ​​vzponom izvlekli šahovnico, dokler ni prva padla na tla, in poskušali igrati šah. Po nekaj vprašanjih smo uspešno zaključili igro 8 zaporednih voženj. Po 9. igri smo izstopili iz avtomobila, se sprehodili do prostora za fotografiranje in opazovali ljudi, ki so kričali nazaj s svojimi fotografijami, medtem ko sta dva dolgočasna tipa spredaj razmišljala o svoji naslednji potezi.
"Božje roke" sem dokončal med skokom s padalom iz super tajnega, visokotehnološkega, prikritega lovca. Nosil sem očala Ray Ban, majico Muscle T, rolerje in zadnjo platnico.
Ko sem bil star 19 let, sem imel "popoldansko izmeno" v tovarni in sem vsak večer končal delo ob 23:20. Rad bi šel domov, šel spat okoli 1. ure zjutraj in si nastavil budilko, da me zbudi ob 5. uri zjutraj in 4 ure kasneje. Zakaj se delo ne začne pred 15. uro, zato so na voljo le 4 ure spanja? Razlog za to je World of Warcraft.
Moj ceh ima več napadalnih ekip, dve od teh bosta potekali med 19.30 in 20.00 v času največjega nastopa, tretja pa ob 6.00 zjutraj, kar je primerno za sodelovanje Američanov. Bila je umazana skupina in pogosto smo izbirali dodatne člane s seznama prijateljev ali drugih manjkajočih cehov. Vsak dan se odpravimo v Karazhan, da bi se borili proti lokalnim prebivalcem.
Ti napadi zaradi pomanjkanja spanca so moji najlepši spomini na "World of Warcraft". Dan za dnem se vračam v preteklost, se učim, kako se vztrajno boriti in pobijati več šefov. Na koncu je kup razvajenih ljudi postal elitni napadalec ceha. To je edina skupina, ki lahko še naprej vsak teden čisti Karazhan in prekleto skupino. To smo naredili zelo zanimivo.
Približno med letoma 2004 in 2005, po izidu igre Halo 2. Moj bratranec ob koncih tedna dela v IT oddelku svojega podjetja (ime je seveda nepotrebno omenjati) in lahko v bistvu uporablja vso njihovo pisarniško in omrežno opremo. Občasno nas je peljal tja in potem smo se na enem od takratnih 47-palčnih plazemskih televizorjev (takrat) zabavali z igranjem Halo okoli potegavščine z deljenim zaslonom Xbox: CE / Halo 2. *Moram* biti pozoren na to, kako pomembno je to, ker smo prej morali uporabljati CRT, ki je imel le 25 palcev.
Eden naših najbolj izjemnih vikendov je bil, ko smo s seboj pripeljali več prijateljev. Skupaj je 8 ljudi in dodaten Xbox. To je pionir Halo, ki igra velike PVP tekme na XBL. To je Slayer 4v4 na dotrajani pisarniški opremi.
2 Xboxa, 2 velika ploska zaslona, ​​2 kopiji Halo 2, 8 prijateljev in vsa potrebna omrežna oprema za podjetja = 10 ur klasičnih prednosti Halo 2.
Trojni monitor. Dvojna igralna palica. Spletni bojevnik z mehi. Preobrazite igro iz arkadne streljačine v poglobljen simulator, ki zahteva močan nadzor motorja.
Imam ekstremne (slabe) navade, ko je strojna oprema računalnika v pogonu. Med poletno igro sem se odločil povečati hitrost ventilatorjev ohišja, kar je mogoče storiti le, ko je stran zaprta. Med izvajanjem te operacije sem s prstom prebil ventilator ohišja in ga odbil z ležaja, poleg tega pa sem odklopil tudi SSD pogon z operacijskim sistemom Windows. Ponovno ga je treba zagnati in naletel sem na sporočilo o napaki, da je moj SSD pogon zaklenjen. Po nekaj čudnih potezah se je zdelo, da je odstranitev in ponovna priključitev napajanja rešila težavo, in lahko sem nadaljeval z igro, ko je bil ventilator ohišja poln. Zmaga pri tem prenosniku mi lahko reši življenje.
Po preizkusu Halo 3 Beta sva bila z ženo zasvojena. Ko je igra končno izšla, sva igrala skupaj skoraj vsak dan. Da bi proslavili Bungiejev dan leta 2009, so oboževalce izzvali na globalno igro. V 24 urah bo Bungie vse udeležence obravnaval na posebnem seznamu predvajanja Team Slayer. Oboževalci so imeli ne le priložnost tekmovati z ustvarjalci, ampak so tudi osvojili najredkejšo nagrado: izvidniški oklep. Recon, rezerviran za zaposlene ali izjemne člane skupnosti, je tisto, o čemer sanja večina igralcev. Moramo ga imeti. Poskrbimo za počitek in shranjevanje tankov V ter načrtujemo, da bomo nagrado tekli v svojem tempu celih 24 ur. Na koncu smo sodelovali v 19 igrah 24-urnega tekmovanja in si vzeli kratek odmor, a na koncu nismo dosegli cilja in smo se odločili zaspati ob zaključku izziva. Bili smo v paru z Bungejem, kaj šele, da bi enega premagali. Vendar smo se imeli zelo prijetno. Kasneje smo po dokončanju izdaje Halo: ODST dosegli vse dosežke Vidmaster, ki so si prislužili pohvale vseh ostalih za naš Recon. Ampak Bungejev dan 2009 ne bo nikoli pozabljen.
V petek sem našel igro z imenom Terraria in opazoval sem, kako uspeva ... Ta igra je morda zabavna, zato sem jo po nakupu v petek zvečer prenesel in se podal na svojo pot.
Ta igra je odlična, malo terenskih vozil, ampak me je takoj fascinirala. Že vrsto let se nisem tako zabaval. Borim se z zombiji, letečimi očmi in demonskimi črvi. Ko sem kopal, ustvarjal in se učil, sem začel postajati vse močnejši in močnejši, ustvarjal sem različne naprave, ki so upočasnile tok smrtonosnih nočnih zveri in mi omogočile globlje kopanje.
Pogledal sem gor in videl svojo partnerko, ki se je pogovarjala z mano, o čem je govorila ... Nima smisla ... Moji možgani ne razumejo ... Poznam te besede ... Ampak nimajo smisla
Kar nekaj časa sem potreboval, da sem se potopil ... Res sem tri dni in tri noči ostal na tipkovnici, ne da bi se zavedal ... Ali se norčuje iz mene? Je to nova raven, ki sem jo odklenil v Terrarii? To je ta majhna pikselna igra s stranskim pomikanjem ...
Lahko rečem, da tistega dne nisem šel v službo


Čas objave: 25. januar 2021